朱峰社區(qū)
137 nuke調(diào)節(jié)顏色
136 nuke合成輸出
135 nuke準(zhǔn)備素材
116 maya動(dòng)畫片左手ik旋轉(zhuǎn)曲線
115 maya動(dòng)畫片左手ik曲線調(diào)節(jié)
113 maya動(dòng)畫片手部ik曲線調(diào)節(jié)
68 maya AdvancedSkeleton其他功能講解
67 maya AdvancedSkeleton修型工具的方法
kk95........(鐘鳴創(chuàng)意設(shè)計(jì)室)
Θ2204 不得不佩服,你現(xiàn)在做的越來越成熟和專業(yè)了
YOUR LAST KISS(郭瞻曦)
Θ2242 p圖功力很強(qiáng),三流圖片被p的很有感覺
MI KA SHA(kng_ui29)
Θ2005 作品很完整也很有趣,動(dòng)作也不錯(cuò)
ktv(先驅(qū)視覺)
Θ1075 有點(diǎn)夏威夷的感覺,發(fā)光不錯(cuò)
業(yè)余 畫了個(gè)KV-2的材質(zhì)(奧斯丁得得得)
Θ1989 在初學(xué)者中,你的作品很有亮點(diǎn),完整而且有自己的考慮
kk95(鐘鳴創(chuàng)意設(shè)計(jì)室)
Θ2335 感謝大師點(diǎn)評(píng),我還在努力學(xué)習(xí),逐步完善。
全金屬狂潮 M9 Gernsback(onlyACG)
Θ5481 很完整,模型和材質(zhì)做的都很細(xì)致
tangke(閃靈閃電)
Θ1329 回答老師,外部是在PS里想調(diào)整下顏色,然后把這個(gè)渲染圖放進(jìn)PS
unity3d 小島環(huán)境資源包 Hand-painted Island Pack 1.0 最新版
xiexie Θ3897
unity3d 低模資源模型包 Low Poly Forest Package 1.0 最新版
這個(gè)是什么模型 Θ1874
unity3d 游戲模型 Rock and Boulders 2 巖石和石頭模型資源包
模型不錯(cuò)的 Θ5941
unity3d 游戲場(chǎng)景模型 大環(huán)境模型包 BIG Environment Pack Vol.2
VERYGOOD Θ4635
unity3d 游戲場(chǎng)景模型 Autumnal Nature Pack 秋季自然場(chǎng)景模型包
okwelldone Θ2820
unity3d 游戲模型 Stone King 卡通 人物 角色 小戰(zhàn)士 帶動(dòng)作
xiexie Θ4352
unity3d模型 The Dark Knight NPC 1.0 帶動(dòng)畫
haohaho Θ2112
unity 插件 Sakari Character Pack 01 1.0 多種卡通角色
wo Θ3836
Nuke5系列視頻教學(xué)Class6
安裝winrar;雙擊winrar文件,不要右鍵解壓。 Θ1132
PFtrack5遇到了問題!!請(qǐng)問這是什么情況?!!
兩個(gè)都不正確。應(yīng)該跟蹤出來的是空間的.你這里上圖是亂的。下圖是 Θ1047
3d stroke的問題
一般不會(huì)的除非你還用了其他的濾鏡沖突了 Θ643
3D stroke再來
為了使效果更豐富,又新建了兩個(gè)solid層,分別作用strok Θ1470
運(yùn)動(dòng)模糊的原理以及在Mentalray與Nuke中的實(shí)踐
您好,想問一下你,像變形金剛里面的效果,用的什么渲染器?me Θ1231
Keyshot燈光渲染技巧
您好,想問一下你,像變形金剛里面的效果,用的什么渲染器?me Θ2921
AE sound keys插件上的線條怎么去掉。
謝謝你的回復(fù),那我想在AE里面做豎條狀的音波怎么搞?要長方形的 Θ1160
MBLooksATI-Fix.exe是什么意思?
這是個(gè)調(diào)色插件吧,AE是可以裝的,其它的合成軟件好象了是可能用 Θ750
VRay for Sketchup從菜鳥到高手!
Θ4835 二年級(jí)的時(shí)候曾經(jīng)寫過一篇關(guān)于一年級(jí)寒假墨線作業(yè)的帖子,目的無非是
在Sketch中制作一款質(zhì)感鉛筆
Θ556今天小編為大家?guī)硪黄猄ketch制作質(zhì)感鉛筆的教程,喜歡這個(gè)軟
Maya打造奇丑漫畫角色Kilowog
Θ3694 果然是奇丑啊。
CGTalk勁爆作品《Dream》制作
Θ1504作者:AlexeyKashpersky很高興大家對(duì)我的”Drea
Θ1416建模:這個(gè)模型的的大體外形是在Maya中設(shè)計(jì)出來并展開的。通常來
Full Body IK應(yīng)用于動(dòng)畫制作技巧若干
Θ15721,概述a)功能和特點(diǎn)介紹快速并輕松的創(chuàng)建pose和animat
《The Joker》制作流程
Θ883原作者:MohammadtaghiAibaghiEsfehani
特約教程:高面數(shù)模型Zark制作解析
Θ1209導(dǎo)言:Zark角色是Gray在2007年秋設(shè)計(jì)的角色,當(dāng)時(shí)是用于
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