朱峰社區(qū)
3ds Max打造特殊球體
Θ5313 思路清晰,很棒
3Ds Max打造美麗鮮花
Θ2139下面是初始模型第一步 接著,在前視圖調(diào)點(diǎn),
3ds max基礎(chǔ):制作鼻子
Θ4843大家要注意圖片上的文字:
3ds max:次世代游戲場(chǎng)景《世界之橋》的設(shè)計(jì)與制作
Θ5999選擇原畫(huà)的好壞,會(huì)影響到我們最終的效果,所以一定要謹(jǐn)慎的選擇哦。
利用3ds max 打造一架非?岬 F-14Tomcat戰(zhàn)機(jī)
Θ3284那么我們需要用的的軟件先來(lái)跟大家說(shuō)下: 3dstudiomax
3ds max :給蘋(píng)果的播放器建模
Θ3428在這個(gè)建模的過(guò)程中,最重要的是多邊形的劃分是否合理,在確保模型形
利用3ds max打造室外夜景圖
Θ4055這篇教程主要是想說(shuō)一下制作室外場(chǎng)景的一些經(jīng)驗(yàn)與技巧,今天拿出來(lái)分
利用3ds max 打造休閑躺椅的模型
Θ2585這個(gè)模型的制作過(guò)程比較簡(jiǎn)單了,制作完成后,大家就可以躺在上面睡覺(jué)
3ds max 打造茂秘森林的山崗
Θ2357先看一下最終效果:一、山崗的制作1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“
3Ds Max制作具有朦朧美感的玻璃材質(zhì)效果
Θ3558先來(lái)看一下在3dsmax中德最終效果。最終效果1、首先,先要做好
3D MAX 制作漂亮的盆景花朵
Θ7527
3ds max:制作次世代游戲角色頭部高模
Θ7053第一步分析原畫(huà)在制作人物前,首先來(lái)感受原畫(huà)所帶給我們的藝術(shù)沖擊力
解析3ds Max卡通游戲場(chǎng)景制作
Θ4810一、分析原畫(huà)場(chǎng)景文件拆分這一步的目的是通過(guò)觀察分析,把相對(duì)復(fù)雜的
利用3ds max 打造的跑車(chē)
Θ5523這是一個(gè)屬于我的品牌的汽車(chē)(嘿嘿),感覺(jué)還不錯(cuò),拿出來(lái)和大家分享
3ds max制作次世代生物機(jī)械混合角色
Θ63303dcoat中的基礎(chǔ)模型制作其實(shí)這次的東西并沒(méi)有一個(gè)具體的概念設(shè)
3ds max:未來(lái)概念城市《City》制作解析
Θ7892 很厲害~~
3ds max:秋意靜幀場(chǎng)景的渲染制作
Θ3438效果圖首先給大家看我為此教程畫(huà)的大色塊,要的一種秋天感覺(jué),顏色么
利用3ds max 打造《鐵與血》的教程
Θ2759一、前期準(zhǔn)備1.硬件準(zhǔn)備必需硬件:64位系統(tǒng),至少4g內(nèi)存,cp
3ds max打造的歐式軟包沙發(fā)的建模
Θ1.7萬(wàn)剪切就是連接兩點(diǎn)點(diǎn)之間成線(xiàn)段,英文版是右鍵彈出的菜單的Cut,剪
使用3Ds max中Normalmap原理及去除接縫
Θ1.7萬(wàn)朱峰社區(qū)表示在遇到normalmap上出現(xiàn)接縫時(shí)是十分棘手的。它
VIP